Voor de inzet op de basisscholen hebben we een aantal programma’s klaargezet voor schooljaar 2026/27. Deze programma’s werken goed voor de scholen, en bovendien geeft het een voorbeeld om een nieuw programma samen te stellen.
Het programma met 4 workshops per leerling voorziet in een mooie introductie in technologie, onderzoeken en ontdekken. We besteden 4 dagen, verdeeld over onze thema’s.
4 dagen – Electronica en 3D ontwerpen.
In het eerste jaar doen we de workshops:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen met ledjes en schakelaars – Maak je eigen lichtje. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
3. 3D Ontwerpen – Introductie Tinkercad. https://junioriot.nl/tinkercad-login/
4. Samen 3D printen – Introductie. https://junioriot.nl/3d-printen/
In het tweede jaar wordt dit:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen RGB led met schakelaars – Spelen met kleuren. https://junioriot.nl/rgb-lichtorgel/
3. Vervolg 3D ontwerpen – Dobbelsteen. https://junioriot.nl/dobbelsteen/
4. Vervolg 3D ontwerpen – Letters op schroefdraad. https://junioriot.nl/letters-op-schroefdraad/
In het derde jaar kunnen we dan verder met onder meer:
1. Solderen op een PCB printplaat – schakelingen met aansluitdraden. https://junioriot.nl/circuit-op-printplaat/
2. Breadboard – Verder met schema’s. https://junioriot.nl/breadboard/
3. 3D ontwerpen en printen – 3D Knikkerdoolhof. https://junioriot.nl/knikkerdoolhof/
4. 3D ontwerpen en printen – Dubbelwoord**. https://junioriot.nl/dubbelwoord/
4 dagen – Electronica en Programmeren
Dit programma bestaat in het eerste jaar uit de workshops:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen met ledjes en schakelaars – Maak je eigen lichtje. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
3. Programmeren
4. Programmeren
In het tweede jaar wordt dit:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen RGB led met schakelaars – Spelen met kleuren. https://junioriot.nl/rgb-lichtorgel/
3. Programmeren
4. Programmeren
In het derde jaar kunnen we dan verder met onder meer:
1. Solderen op een PCB printplaat – schakelingen met aansluitdraden. https://junioriot.nl/circuit-op-printplaat/
2. Breadboard – Verder met schema’s. https://junioriot.nl/breadboard/
3. Programmeren
4. Programmeren
Het programma met 5 workshops per leerling voorziet in een mooie introductie in technologie, onderzoeken en ontdekken. We besteden 5 dagen, verdeeld over onze thema’s.
5 dagen – Electronica en 3D ontwerpen.
In het eerste jaar doen we de workshops:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen met ledjes en schakelaars – Maak je eigen lichtje. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
3. 3D Ontwerpen – Introductie Tinkercad. https://junioriot.nl/tinkercad-login/
4. Samen 3D printen – Introductie. https://junioriot.nl/3d-printen/
5. Vervolg 3D ontwerpen – Ontwerp een theekopje – Zelf iets ontwerpen in TinkerCad. https://junioriot.nl/theekopje-in-tinkercad/
In het tweede jaar wordt dit:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen RGB led met schakelaars – Spelen met kleuren. https://junioriot.nl/rgb-lichtorgel/
3. Vervolg 3D ontwerpen – Dobbelsteen. https://junioriot.nl/dobbelsteen/
4. Vervolg 3D ontwerpen – Letters op schroefdraad. https://junioriot.nl/letters-op-schroefdraad/
5. Vervolg 3D ontwerpen – In elkaar zet dingen – engineering in TinkerCad. https://junioriot.nl/3d-in-elkaar-zet-dingen/
In het derde jaar kunnen we dan verder met onder meer:
1. Solderen op een PCB printplaat – schakelingen met aansluitdraden. https://junioriot.nl/circuit-op-printplaat/
2. Breadboard – Verder met schema’s. https://junioriot.nl/breadboard/
3. 3D ontwerpen en printen – 3D Knikkerdoolhof. https://junioriot.nl/knikkerdoolhof/
4. 3D ontwerpen en printen – Dubbelwoord**. https://junioriot.nl/dubbelwoord/
5. 3D Samenwerk Opdrachten, samen in de werkplaats. https://junioriot.nl/3d-samenwerk-opdrachten/
In het vierde jaar kunnen we verder gaan met: Combinatieprojecten en keuzeprojecten van één of meerdere dagen. De Makerspace keuzeprojecten worden samen met de school gekozen, passend bij de vaardigheden van de leerlingen en de betreffende vakdocent. In deze serie hebben we voorbereid:
– Herhaling en verdieping waar nog nodig
– Breadboard en Arduino
– Kruispunt en verkeerslicht
– Ultrasoon sensor en mobiliteit
– PictoBlox 2. Programmeren met inputs: drukknop, potmeter en lichtsensor PictoBlox https://junioriot.nl/blocks-desktop-arduino-nano/
– PictoBlox 3. Programmeren met actuatoren: motors, servo’s (en geluid?)
– Leds onder de Microscoop: micro-electronica bekijken en onderzoeken https://junioriot.nl/leds-onder-de-microscoop/
– Solderen met transistors of andere ingewikkelde schakelingen
– Makerspace: combinatie van solderen, 3D ontwerpen, 3D printen: stoplicht
– Nog in ontwikkeling: Licht en lenzen
– Nog in ontwikkeling: Licht en afbeeldingen maken
5 dagen – Electronica en Programmeren
Dit programma bestaat in het eerste jaar uit de workshops:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen met ledjes en schakelaars – Maak je eigen lichtje. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
3. Programmeren
4. Programmeren
5. Programmeren
In het tweede jaar wordt dit:
1. Introductie soldeerwerkplaats en elektronica. https://junioriot.nl/soldeeroefening/
2. Solderen RGB led met schakelaars – Spelen met kleuren. https://junioriot.nl/rgb-lichtorgel/
3. Programmeren
4. Programmeren
5. Programmeren
In het derde jaar kunnen we dan verder met onder meer:
1. Solderen op een PCB printplaat – schakelingen met aansluitdraden. https://junioriot.nl/circuit-op-printplaat/
2. Breadboard – Verder met schema’s. https://junioriot.nl/breadboard/
3. Programmeren
4. Programmeren
5. Programmeren
In het vierde jaar kunnen we verder gaan met: Combinatieprojecten en keuzeprojecten van één of meerdere dagen. De Makerspace keuzeprojecten worden samen met de school gekozen, passend bij de vaardigheden van de leerlingen en de betreffende vakdocent. In deze serie hebben we voorbereid:
– Herhaling en verdieping waar nog nodig
– Breadboard en Arduino
– Kruispunt en verkeerslicht
– Ultrasoon sensor en mobiliteit
– PictoBlox 2. Programmeren met inputs: drukknop, potmeter en lichtsensor PictoBlox https://junioriot.nl/blocks-desktop-arduino-nano/
– PictoBlox 3. Programmeren met actuatoren: motors, servo’s (en geluid?)
– Leds onder de Microscoop: micro-electronica bekijken en onderzoeken https://junioriot.nl/leds-onder-de-microscoop/
– Solderen met transistors of andere ingewikkelde schakelingen
– Makerspace: combinatie van solderen, 3D ontwerpen, 3D printen: stoplicht
– Nog in ontwikkeling: Licht en lenzen
– Nog in ontwikkeling: Licht en afbeeldingen maken